Marvel’s Wolverine Bu Kez Yapay Zeka Yüzünden Hedefte

Oynanış fragmanından bu yana eleştirilerin odak noktasında olan Marvel's Wolverine, bu kez yapay zeka iddiasıyla gündeme yerleşti.

Insomniac Games cephesinde işler beklendiği gibi gitmedi. Yüksek bütçesine rağmen oldukça basit oynanışa ve özensiz geliştirme sürecine yönelik çok fazla eleştiri var. Geliştiricinin yüzü bu yüden şimdiye kadar hiç gülmedi. Oyun, Sony’nin PS5’te en düşük puana sahip oyunu olarak tarihe geçti.

Görünüşe göre tüm olumsuzluklar bunlarla sınırlı kalmayacak. Oyuncular, şimdi de Marvel’s Wolverine’i üretken yapay zeka kullanımı dolayısıyla hedef almaya başladı. Oyundaki bir tuvalet tabelasındaki hatanın yapay zekadan kaynaklı olduğu ileri sürüldü. Topluluk direktörü James Stevenson ise bu iddialara sessiz kalmadı.

Marvel’s Wolverine’de Yapay Zeka mı Kullanıldı?

Marvel’s Wolverine’de yapay zeka kullanıldığına yönelik iddialar, oyundaki bir tuvalet tabelasındaki belirgin hataları kapsıyor. Stevenson’a göre bunun yapay zeka ile herhangi bir alakası bulunmuyor. Tabelada özellikle erkek figürün olduğu kısımdaki tuhaflığın UV mapping hatasından kaynaklı olduğunu ifade etti.

Bilmeyenler için UV mapping, üç boyutlu modelin üzerine görüntünün ya da dokunun nasıl yerleştirileceğini belirleme işlemi. Yani tabeladaki figürlerin yanlış görünmesinin arkasında teknik bir grafik hatası olduğunu söylüyor. Hatta bunun kısa süre içinde yayınlanacak olan güncellemeyle düzeltileceğini de not düştü.

Stevenson, bunun sadece tuvalet tabelasıyla sınırlı olmadığına da dikkat çekti. Kendisi, oyunda hiçbir ögenin (asset) yapay zeka ile oluşturulmadığını vurguladı. Tabii, bu oyuncuları ikna etmeye yeterli olmadı. Oyuncular hâlâ bunun gerçekten UV mapping sorunu olup olmadığını sosyal medyada tartışmayı sürdürüyor.

Editörün Görüşü

Düşünüyorum da ben bu zamana kadar çok fazla oyun gördüm. Ama bu kadar özensiz hazırlanan bir yüksek bütçeli oyun görmedim. Tahminlere göre bu yapım için 300 milyon dolara yakın bir bütçe ayrıldı. Ortaya ne mi çıktı? Beklentileri yerle bir eden yeni nesil oyun. Tabii, yeni nesil demeye bin şahit ister. Sanıyorum ki oyunların altın çağının yaşandığı dönem 2010-2014 arasıydı. Ve bu dönem artık son bulmuş durumda. Umuyorum ki geliştiriciler, bundan bir ders çıkarır ve gelecekte genel oyuncu kitlesi düşünülmeden hareket edilmez.

Exit mobile version