Xbox cephesinde işler son dönemde biraz karışık. Şirket, mali yıl 2027’ye kadar Xbox bölümünün yaklaşık yüzde 20’sine denk gelen 3.200 çalışanla yollarını ayıracağını duyurdu. Ancak bu devasa işten çıkarma dalgasına rağmen Xbox CEO’su Asha Sharma’nın markanın geleceği için çizdiği vizyonun çok büyük olduğu görülüyor.
Sharma, çalışanlara gönderilen e-postada Xbox’ın mevcut ticari durumunun pek de sağlıklı olmadığını açıkça itiraf etti. Şirketin benzer platform ve yayıncılık devlerine kıyasla 3 ila 10 kat daha düşük marjlarla çalıştığını belirten CEO, Minecraft gibi devasa markaların bile yeterince yatırım almadığını vurguladı. Ancak tüm bu olumsuz tabloya rağmen Sharma’nın gözü çok yükseklerde.
Xbox Her Gün Dünya Nüfusunun 8’de 1’ini Eğlendirecek
E-postanın sonlarına doğru yapılan bu sert kesintilerin ve operasyonel değişikliklerin Xbox’ı küçültmek için değil, aksine daha büyük bir geleceğe hazırlamak için yapıldığını söyleyen Sharma, önümüzdeki 10 yılın oyun dünyası için bugüne kadar gördüğümüz her şeyden daha büyük ve daha kapsayıcı olacağını belirtti. “Bu yıl Xbox’a her zamankinden daha fazla yatırım yapacağız” diyen Sharma, bunun daha çok odaklanma, disiplin ve net olmakla gerçekleştirileceğini belirtti. Şirketin şu anki amacı ise Xbox’ı tüm dünyanın oynadığı yer haline getirmek.
Sharma, bu sözlerin hemen ardından hedefini net şekilde paylaştı: “Xbox’ın her gün 1 milyardan fazla insanı eğlendiren nadir şirketlerden biri olmasını istiyorum.” Asha Sharma’nın eğlendirmek kelimesini seçmesi aslında arkasında büyük bir açık kapı bırakıyor. Çünkü bu 1 milyar insanın nasıl sayılacağı tamamen muamma. Sadece Xbox konsollarında veya PC’de oyun oynayanlar mı? Fallout veya Wolfenstein gibi Xbox markalarından uyarlanan dizi ve filmleri izleyenler mi? Yoksa YouTube ve Twitch’te Xbox oyunlarının yayınlarını takip edenler bile bu sayıya dahil mi?
Tahminlere göre Xbox’ın zaten yıllık bazda 1 milyar civarında kullanıcıya öyle ya da böyle dokunduğu biliniyor. Fakat yıllık 1 milyar olan bu etkileşimi günlük 1 milyar seviyesine çıkarmak, şu anki sektör gerçeklerinde biraz hayalperest bir hedef gibi görünüyor. Dünya nüfusunun neredeyse 8’de 1’ine her gün bir şekilde ulaşmaktan bahsediyoruz. Yine de gelecek ne getiririz, bilinmez. Bekleyelim, görelim.
