Mobil uygulama sektöründe gelir elde etmek, özellikle yeni geliştiriciler için giderek daha zorlu hale geliyor. 70 bin uygulamayı inceleyen RevenueCat’ın 2025 tarihli raporuna göre, çoğu uygulama ilk iki yılda aylık 1000 dolar gelir hedefine ulaşamıyor. Abonelik modeliyle gelir elde etmeye çalışan uygulamaların büyük bir kısmı beklenen kazancı sağlayamazken, sadece %20’si 1000 dolar seviyesine ulaşabiliyor. Bu zorlu piyasa koşulları, geliştiricilerin neden kullanıcıları aboneliklere yönlendirmeye çalıştığını açıkça ortaya koyuyor.
Uygulama Gelirlerinde Dengesiz Dağılım
RevenueCat’ın raporu, uygulama gelirlerinin büyük bir kısmının çok az sayıda uygulama tarafından elde edildiğini gösteriyor. Örneğin, en yüksek gelir elde eden %5’lik dilim, diğer %95’lik dilime kıyasla 500 kat daha fazla kazanç sağlıyor. Özellikle oyun, fotoğraf ve video düzenleme gibi kategoriler, gelir potansiyeli açısından daha avantajlı. Ancak alışveriş, seyahat ve yardımcı programlar gibi kategorilerde bu başarı oranı oldukça düşük.
Rapora göre, bir uygulamanın aylık 1000 dolar gelire ulaşması için geçen ortalama süre 60 gün. Eğitim uygulamaları için bu süre 79 güne kadar çıkabiliyor. Daha yüksek bir hedef olan aylık 10 bin dolar gelire ulaşmak ise, özellikle alışveriş ve seyahat uygulamaları için neredeyse imkânsız bir hale geliyor.
Raporda ayrıca, uygulama aboneliklerinde kullanıcı davranışına dair önemli veriler de yer alıyor. Kullanıcıların %82’si, bir uygulamayı yükledikleri gün deneme sürümüne başlıyor. Ancak bu aboneliklerin büyük bir kısmı bir hafta veya bir ay içinde iptal ediliyor. Geliştiriciler için uzun vadeli abonelikleri sürdürmek, gelir elde etmenin en büyük zorluklarından biri olmaya devam ediyor.
RevenueCat’ın raporu, mobil uygulama geliştiricilerinin karşı karşıya olduğu finansal zorlukları açıkça ortaya koyuyor. Abonelik modeline yönelmek, geliştiriciler için gelir elde etmenin bir yolu olsa da, kullanıcıların bu tür modellere olan ilgisi sınırlı kalıyor. Gelecekte, uygulama geliştiricilerinin farklı gelir modelleri denemeleri ve kullanıcıları çekmek için daha yenilikçi stratejiler geliştirmeleri gerekecek gibi görünüyor.