ROG Xbox Ally üzerinde Ekim 2025’te ilk kez kullanılan Advanced Shader Delivery (ASD) sistemi, Mayıs 2026 itibarıyla daha fazla AMD tabanlı cihaza ve daha çok oyuna geliyor. ASD’nin temel amacı, oyunlarda shader derleme sürecini kullanıcı cihazında ilk açılışta yaptırmak yerine önceden hazırlayarak dağıtmak. Böylece oyun açılırken GPU üzerindeki yük de azalıyor.
Oyunların Açılış Süresi Yüzde 95’e Kadar Kısalıyor
ASD, oyunlara ait shader verilerini önceden derlenmiş şekilde cihazlara indiriyor. Bu sayede oyun ilk açıldığında shader derleme süreci büyük ölçüde atlanıyor, ilk sahne yüklenirken oluşan küçük takılmalar azalıyor, açılış ve ilk giriş süresi kısaılıyor. Microsoft’un verdiği bilgilere göre bazı senaryolarda oyun açılış süresi %95’e kadar kısalabiliyor.
Bilindiği üzere sistem ilk olarak ROG Xbox Ally ve Ally X modellerinde kullanıldı. Şimdi de AMD tabanlı daha fazla cihazı desteklemeye başlıyor. ASD şu anda çok sayıda AAA oyunda aktif durumda. Öne çıkan bazı örnekler arasında Forza Horizon 5, Starfield, Hogwarts Legacy, Final Fantasy XVI, Call of Duty: Black Ops 6, Metro Exodus ve S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl bulunuyor.
Bu oyunlar gibi büyük ölçekli yapımlarda shader derleme yükü fazla olduğu için ASD’nin etkisi daha belirgin olabiliyor. Oyun geliştiricileri, Xbox Partner Center üzerinden State Object Database (SODB) yükleyerek ASD desteğini etkinleştirebiliyor. Özellikle PC ve konsol tarafında shader derleme kaynaklı takılmaların yaygın olduğu düşünüldüğünde ASD’nin etkisi en çok ilk kez oynanan yapımlarda görülecek gibi duruyor.
