Final Fantasy 7 Remake üçlemesinin üçüncü ve son oyunu, Summer Game Fest etkinliğinde resmi olarak duyuruldu. Oyunun adının Final Fantasy 7 Revelation olarak açıklanmasının ardından hayranlar da oyunun arkasındaki şirketin neden bu ismi tercih ettiğini merak etmeye başladı. Bu sorunun yanıtı, oyunun yönetmeni Naoki Hamaguchi tarafından verilen yeni bir röportajda ortaya çıktı.
Resolve Hiçbir Zaman İsim Olarak Düşünülmedi
Hamaguchi, Game Informer ile yaptığı röportajda üçüncü oyunun temel temasının Resolve (Kararlılık) olduğunu açıkladı. Bu tema, karakterlerin son büyük mücadeleye hazırlanırken gösterdikleri iradeyi ve kararlılığı temsil ediyor. Yönetmene göre yeni oyun, karakterlerin duygusal yönlerine daha fazla odaklanacak ve oyuncuların yaptığı seçimlere bağlı olarak deneyim farklılaşacak. Amaç oyuncuların karakterlerle şimdiye kadar olduğundan daha güçlü bir bağ kurmasını sağlamak.
Yönetmen, Resolve’ın “RE” harfleriyle başlamasının tamamen tesadüf olduğunu ve hiçbir zaman oyunun resmi adı için ciddi bir seçenek olarak değerlendirilmediğini belirtti. Hamaguchi’ye göre “Revelation” (Açığa Çıkış) ismi, üçüncü oyunun anlatmak istediği fikri en iyi şekilde yansıtıyor.
Remake ve Rebirth boyunca cevapsız bırakılan pek çok sorunun bu oyunda yanıtlanacağını vurguladı. Oyuncuların üçlemenin nasıl sona ereceğini uzun süredir merak ettiğini belirten Hamaguchi, Revelation adının bunu doğrudan yansıttığını söyledi. Hamaguchi ayrıca oyunun adının uzun süre gizli tutulduğunu da açıkladı. Duyurudan önce ekip içinde yalnızca beş veya altı kişinin oyunun gerçek adını bildiğini belirten yönetmen, geliştiricilerin büyük bölümünün bile ismi ilk kez Summer Game Fest sunumu sırasında öğrendiğini söyledi.



Yorum Yap