Kasım ayında yayınlanan Blender 5.0, birçok yeni özellikle birlikte gelirken, CPU tabanlı render performansının ne ölçüde değiştiği merak konusu oldu. Yıl sonu karşılaştırmaları kapsamında yapılan kapsamlı testler, Blender 3.0’dan 5.0’a kadar olan ana sürümlerin aynı sistem üzerinde yeniden değerlendirilmesini sağladı. Elde edilen sonuçlar, özellikle profesyonel kullanıcılar için dikkat çekici bir tablo sunuyor.
Blender 5.0 CPU Performansı
Yapılan testlerde, Blender 5.0 ve önceki ana sürümler aynı donanım üzerinde karşılaştırıldı. 96 çekirdekli yüksek performanslı bir iş istasyonunda gerçekleştirilen bu ölçümler, CPU render tarafındaki değişimin uzun bir zaman dilimine yayılarak incelenmesine imkân tanıdı. Testler boyunca farklı sahneler kullanılarak işlemci yükü ve render süreleri değerlendirildi.

Basit sahnelerde elde edilen sonuçlar, Blender sürümleri arasında ciddi bir performans farkı olmadığını gösteriyor. İşlemciler için fazla zorlayıcı olmayan bu sahnelerde, CPU render süreleri yıllar içinde büyük ölçüde sabit kaldı. Bu durum, donanımın gücü arttıkça yazılım optimizasyonlarının etkisinin daha sınırlı hissedilebildiğine işaret ediyor.
Daha karmaşık sahnelerde ise küçük dalgalanmalar gözlemleniyor. Bazı sürümler belirli sahnelerde daha hızlı sonuçlar üretirken, bu farklar genel tabloyu değiştirecek seviyeye ulaşmıyor. Blender 5.0, CPU tarafında seleflerine kıyasla istikrarlı bir performans sunarken, belirgin bir sıçrama yaratmıyor.
Ortaya çıkan veriler, Blender’ın son dört yıllık gelişim sürecinde CPU render performansının büyük ölçüde dengeli ilerlediğini gösteriyor. Blender 5.0, yeni özellikler ve altyapı iyileştirmeleriyle öne çıksa da, CPU performansı açısından devrimsel bir artış sunmuyor. Bu sonuçlar, render performansından ziyade özellik ve iş akışı geliştirmelerine odaklanan bir sürüm profiline işaret ediyor.








Yorum Yap