Haber   |
Makale   |
Video   |

Fifa 2005


Kerem Aslan

Yıllardır vaat edilen gerçekçi oyun ve taktiksel becerinin oyuna yansıtıldığı Fifa 2005, bunların fazlasıyla sizleri bekliyor...


Ar­ka­daş­lar özel­lik­le fut­bo­lun ha­ya­tı­mı­zın bir par­ça­sı ol­du­ğu­nu ra­hat­lık­la söy­le­ye­bi­li­riz. Onun­la ya­tıp onun­la kal­kı­yor, fii­len oy­na­ma­sak bi­le çe­ne­mi­zi meş­gul ede­rek gün­ler­ce hep fut­bol­dan bah­se­de­bi­li­yo­ruz. Ba­şa­rı­la­rın ar­dın­dan gu­rur­la ge­zi­ni­yor, ye­nil­gi­le­rin ar­dın­dan san­ki ken­di su­çu­muz­muş gi­bi boy­nu­mu­zu bü­küp ka­çı­yo­ruz ta­nı­dık­la­rı­mız­dan… Bu den­li se­vi­len, bu den­li ta­kip edi­len bir spo­run oyun­la­rı­nın da en az ken­di­si ka­dar il­gi gör­me­si ga­yet do­ğal ol­sa ge­rek. Sa­de­ce içe­ri­ği­nin fut­bol ol­ma­sı, alı­nıp oy­nan­ma­sı için ye­ter­li se­bep ol­sa da yıl­lar­ca hep da­ha iyi­yi ver­me­ye ça­lı­şan ve bu­nu ya­par­ken de müm­kün ol­du­ğun­ca ger­çek­çi­li­ği ön plan­da tut­ma­ya ça­lı­şan ya­pım­cı­lar, ge­li­şen tek­no­lo­ji ile bir­lik­te da­ha iyi ör­nek­le­ri sun­ma­ya de­vam edi­yor­lar.

Hiç şüp­he yok ki; FI­FA se­ri­si fut­bol oyun­la­rı ta­ri­hin­de çok önem­li bir ye­re sa­hip­tir. Yıl­lar­ca bi­ze fut­bo­lu sev­dir­miş, her se­ne iler­le­yen gra­fik tek­no­lo­ji­si ve ba­şa­rı­lı ani­mas­yon­la­rı ile PC bil­gi­sa­yar­la­rı­nın gön­lün­de taht ku­ran bir oyun­dur. FI­FA’nın ta­ri­hi­ne bak­tı­ğı­mız­da hep sa­tış lis­te­le­ri­nin en baş­la­rın­da ol­du­ğu­nu, özel­lik­le de 2000 yı­lın­dan iti­ba­ren ku­lüp ta­kım­la­rı­nın for­ma­la­rı­nı bi­re­bir ger­çek yap­ma­sı ile fan sa­yı­sı­nı iyi­den iyi­ye art­tır­dı­ğı­nı gö­rü­rüz. Özel­lik­le FI­FA gör­sel­li­ğe ve ger­çek­çi ta­kım kad­ro­la­rı­na çok önem ver­mek­te­dir. Fa­kat PES3 pi­ya­sa­ya çık­tık­tan ve fan sa­yı­sı­nı kat be kat ar­tır­dık­tan son­ra bü­yük bir dü­şüş tren­di­ne gir­di­ği de aşi­kâr­dır. FI­FA ya­pım­cı­la­rı­nın bu dü­şü­şe dur de­mek için ça­lış­tı­ğı söy­len­miş ve ni­ha­yet FI­FA 2005 ile yep­ye­ni bir se­ri ile ye­ni­den ve ilk kez Ma­cin­tosh kul­la­nı­cı­la­rı­nın kar­şı­sı­na çık­mış­tır. Yıl­lar­dır va­at edi­len ger­çek­çi oyun ve tak­tik­sel be­ce­ri­nin oyu­na yan­sı­tıl­ma­sı­nı FI­FA’da bu­la­bi­le­cek mi­yiz di­ye kı­sa­ca bir ba­ka­lım… EA'nın her se­ne se­ri ola­rak çı­kart­tı­ğı oyun­la­rın ba­şın­da ge­len FI­FA, her se­ne mut­la­ka önem­li bir ye­ni­lik­le ge­lir, fan­la­rı­nı da se­vin­ce bo­ğar. Bu se­ne FI­FA’nın en bü­yük ye­ni­li­ği; “Ca­re­er Mo­du” ve oyun içi pas­laş­ma­lar­da önem­li yer tu­tan “top­la bu­luş­ma anı” di­ye­bi­li­riz. Ca­re­er Mo­du­nu da­ha de­tay­lı bir bi­çim­de ya­zı­nın ile­ri­sin­de açık­la­ya­ca­ğız. Ön­ce­lik­le gö­ze çar­pan de­tay­lar­dan bah­se­de­lim. Oyun kon­trol­le­ri ya­ni oy­na­na­bi­lir­lik çok ra­hat bir­kaç ha­zır­lık ma­çın­dan son­ra kon­trol­le­re alı­şı­yor­su­nuz, gör­sel zen­gin­lik ve ani­mas­yon­lar çok ba­şa­rı­lı di­ye­bi­li­rim. Oyu­nu oy­nar­ken ken­di tak­tik­le­ri­ni­zi ve stra­te­ji­ni­zi be­lir­le­yi­niz. Da­ha zevk­li oy­na­na­bi­lir­lik için oyu­nu tit­re­şim­li ga­me­pad ile oy­na­ma­nı­zı tav­si­ye ede­rim.


Evet ar­ka­daş­lar şim­di de bi­raz sa­ha içi­ne ine­lim. “Top­la bu­luş­ma anı” me­se­le­si; FI­FA’nın sa­ha içi oyu­nu et­ki­le­ye­cek en bü­yük ko­zu olan bu tek­nik sa­ye­sin­de, oyun­cu­nu­za pas at­tı­ğı­nız za­man top­la bu­luş­ma anın­da es­te­tik ha­re­ket­ler ya­pa­bi­li­yor, ra­ki­bi­miz­den tek ham­le­de sıy­rı­lıp alan bo­şal­ta­bi­li­yo­ruz. Pa­sı alan oyun­cu ki­mi za­man to­pu ken­di­nin ve ra­ki­bi­nin üze­rin­den atıp ar­ka­sı­nı dö­ne­rek “feyk at­mış” olu­yor ki­mi za­man ise to­pu sağ ta­ra­fa yol­la­yıp ken­di­si ise sol ta­raf­tan do­la­na­rak ra­ki­bi­nin halk ara­sın­da “be­li­ni kır­dı” di­ye ta­bir edi­len ha­li al­ma­sı­na se­bep olu­yor. “Shift” tu­şu­na ba­sı­lı tu­ta­rak ya­pa­bi­le­ce­ği­miz bu ha­re­ket çok gü­zel ve ger­çek­çi bir özel­lik. Ay­rı­ca; is­te­di­ği­niz ada­ma tek tuş­ta pas ve­re­bil­me ya da ara pas ata­bil­me im­kâ­nı ha­len de­vam edi­yor. To­pu kon­trol et­me FI­FA’da faz­la ko­lay. De­mek is­te­di­ğim bir oyun­cu­ya top çarp­tı mı mık­na­tıs­la ya­pış­mış gi­bi önü­ne dü­şü­yor. Do­la­yı­sıy­la PC bil­gi­sa­yar­la­rın­da yıl­lar­dır FI­FA’yı oy­na­yan ar­ka­daş­la­rın ar­tık gö­zü ka­pa­lı kon­trol ede­bi­le­cek se­vi­ye­ye gel­miş ol­ma­la­rı­na rağ­men oyu­nu ga­me pad ile oy­na­ma­la­rı ha­lin­de san­ki baş­ka bir oyun oy­nu­yor­muş gi­bi ra­hat kon­trol­le­re ka­vu­şa­cak­la­rı bir ger­çek. ?ah­sen ön­ce kon­sol­da oy­na­mış bi­ri ola­rak bil­gi­sa­yar ba­şın­da oy­na­ma­ya baş­la­dı­ğım­da afal­la­dı­ğı­mı söy­le­ye­bi­li­rim. El­bet­te kı­sa sü­re­li bo­ca­la­ma­nın ar­dın­dan ye­ni­den ba­şa­rı­lı oyu­na ka­vu­şu­yo­ruz ama klav­ye ile oy­nar­ken hiç­bir za­man ga­me-pad ile ya­ka­la­ya­ca­ğı­nız ra­hat­lı­ğa ulaş­ma­nız müm­kün de­ğil. Özel­lik­le ya­pı­lan es­te­tik ha­re­ket­le­ri klav­ye ile uy­gu­la­mak çok yo­ru­cu olu­yor.


Her se­ne ye­ni­len­me­si şart olan ve FI­FA ça­lı­şan­la­rı­nın çok iyi al­tın­dan kalk­tı­ğı ger­çek­çi for­ma ve stat ta­sa­rım­la­rı yi­ne üst dü­zey­de. Hat­ta oyu­nun ger­çek­çi­li­ği­ni ina­nıl­maz de­re­ce­de yük­sel­te­cek tarz­da di­ye­bi­li­rim. Fut­bol­cu­la­rın su­rat­la­rı her se­ne ol­du­ğu gi­bi yi­ne ga­yet ger­çek­çi an­cak bu se­fer üze­rin­de da­ha faz­la du­rul­du­ğu da göz­den kaç­mı­yor. Fa­ul­le­rin ar­dın­dan çı­kan mi­ni tar­tış­ma­lar ve itiş­me­le­rin sa­yı­sı epey art­tı­rıl­mış du­rum­da. Ha­ke­me iti­raz­lar ve fa­ul­le­rin ar­dın­dan çı­kan kav­ga­lar oyu­na gör­sel se­yir açı­sın­dan bü­yük ar­tı ka­zan­dı­rı­yor.


  Ay­rı­ca FI­FA’yı al­mak için ger­çek­ten iyi bir se­bep var as­lın­da, o da me­na­jer­lik mo­du di­ye­bi­li­rim. Bu­ra­ya ka­dar an­la­tı­lan­la­rı FI­FA’ya olan tu­tu­mu­nu­zu bir ke­na­ra atıp oyu­nu al­dı­ra­cak ye­gâ­ne un­sur ola­rak gö­re­ce­ği­miz “Ca­re­er Mo­de”, oyu­na hiç ol­ma­dı­ğı ka­dar fark­lı bir ha­va ka­tı­yor. Ti­pik bir me­na­jer­lik oyu­nu ola­rak gö­re­ce­ği­miz Ca­re­er mo­du­nu seç­ti­ği­miz­de or­ta­la­ma­nın al­tın­da bir ta­kım alıp, ba­şa­rı­lı se­vi­ye­le­re ge­tir­me­ye, da­ha bü­yük ta­kım­la­rın ba­şı­na ge­çe­bil­mek için par­lak bir ka­ri­yer yap­ma­ya gay­ret gös­te­ri­yo­ruz. Me­na­jer­lik sis­te­mi­nin ça­lış­ma man­tı­ğı ise ga­yet ba­sit. Maç­la­rı ka­zan­dık­ça pu­anı­mız ar­tı­yor. Bu pu­an­la­rı oyun­cu­la­rı­mı­zın ge­li­şi­min­de ya da da­ha iyi oyun­cu­la­rın trans­fe­rin­de kul­la­nıp ba­şa­rı­lı ol­ma­ya ça­lı­şı­yo­ruz. Me­na­jer­lik mo­dun­da ba­sit ama içe­ri­ği bol olan ara bi­rim ile ko­lay­ca her se­çe­ne­ğe ula­şı­yo­ruz. Ta­kım­lar ara­sı ile­ti­şi­mi e-ma­il ara­cı­lı­ğı ile ya­pı­yor, çok de­tay­la­ra in­me­den oyun­cu­la­rı­mı­zın hem tek­nik hem de fi­zik­sel ola­rak ge­li­şim­le­ri­ni sağ­la­mak için yar­dım­cı an­tre­nör­le­ri­mi­zi kul­la­nı­yo­ruz.


Ca­re­er Mo­dun­da di­le­di­ği­niz gi­bi oyu­na mü­da­ha­le ede­bi­lir­si­niz. Nor­mal­de oyun­la­rı ya­pay ze­kâ­nın ken­di ken­di­ne oy­na­ma­sı­nı se­çer­se­niz es­ki me­na­jer­lik oyun­la­rın­da ol­du­ğu gi­bi akan za­man çiz­gi­si üze­rin­de ki­min atak yap­tı­ğı­nı ve po­zis­yon­la­rı kı­sa­ca an­la­tan ya­zı­la­rı oku­yor, Ma­çın ge­nel gi­di­şa­tı­nı an­la­ma­ya ça­lı­şı­yo­ruz. An­cak maç­la­rı ken­di­miz oy­na­mak is­ter­sek o za­man iş de­ği­şi­yor. Çün­kü oyu­na ya­ban­cı da­hi ol­sa­nız ya­pa­ca­ğı­nız bir iki maç­tan son­ra her önü­nü­ze ge­le­ni gol yağ­mu­ru­na tu­ta­ca­ğı­nız­dan, ta­kı­mı­nı­za ver­di­ği­niz tak­ti­ğin ne den­li doğ­ru ol­du­ğu­nu an­la­ma­nız müm­kün ol­mu­yor. Hat­ta ba­zı­la­rı­nın yap­tı­ğı gi­bi kar­şı ta­kı­mı se­çip ken­di ka­le­si­ne gol atan­la­rın yı­lın me­na­je­ri ola­cak­la­rı da aşi­kâr…

Gra­fik­le­rin ge­li­şi­min­den ve ani­mas­yon­la­rın da­ha ger­çek­çi du­ru­şun­dan az çok bah­set­miş­tik. Za­ten FI­FA’nın gör­sel yön­den her­han­gi bir ek­si­ği ol­du­ğu­nu söy­le­mek müm­kün de­ğil. Oyu­nun mü­zik­le­ri tam MTV tar­zın­da. Ki­mi­le­ri be­ğe­ne­bi­lir ve­ya be­ğen­mez ama po­pü­ler mü­zik­ler si­zi faz­la­sıy­la ha­va­ya so­ka­cak. Ses­le­re de de­ğin­mek ge­re­kir­se Spi­ker Andy am­ca­mız yi­ne her za­man ol­du­ğu gi­bi maç an­la­tı­mın­da ge­ve­ze­li­ğin üst sı­nır­la­rın­da, hiç sus­mu­yor ya­hu! 


Mul­tip­la­yer des­te­ği açı­sın­dan epey se­çe­nek su­nan oyu­nu is­ter in­ter­net üze­rin­de dün­ya ça­pın­ca oyun­cu­lar­la is­ter­se­niz ise LAN ile ya­kın me­sa­fe­de­ki di­ğer ar­ka­daş­la­rı­nız­la oy­na­ya­bi­lir­si­niz. ‹na­nın ya­pay ze­kâ ye­ri­ne ger­çek oyun­cu­lar­la oy­na­mak müt­hiş ke­yif ve­ri­yor. Son ola­rak şu­nu söy­le­mek is­ti­yo­rum; Ma­cin­tosh’da ilk kez 2003 ile kar­şı­mı­za çı­kan FI­FA se­ri­si­nin bu sü­rü­mü ile çok faz­la yol kat et­ti­ği­ni ra­hat­lık­la gö­re­bi­li­yor­su­nuz. Ara sı­ra geç­miş­te­ki Mac oyun­la­rı­na dö­nüp bak­tı­ğı­mız­da bir şe­yi çok iyi an­la­dım; şim­di­ki Ma­cin­tosh kul­la­nı­cı­la­rı ger­çek­ten çok şans­lı­lar…
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

İçeriğe Puan ver
(0   toplam puan / 0  ortalama puan )
İlgili Konular
1. FIFA – PES çekişmesi sürüyor
Devamı >>

2. PES 2011 geliyor!
Devamı >>

3. FIFA World Cup 2010 geliyor
Devamı >>

4. War Rock’ta özel yılbaşı etkinlikleri!
Devamı >>

5. MaxFire Grandias ile her şey kontrol altında
Devamı >>

6. Assassin’s Creed II’nin indirilebilir içerikleri yayınlandı!
Devamı >>

7. Prince of Persia göründü
Devamı >>

8. Knight Online, MMO dünyasına “Kaos” getiriyor!
Devamı >>

9. EA'dan bilgisayar sahiplerini üzen açıklama
Devamı >>

10. 2010 Dünya Kupası 3 Boyutlu olacak!
Devamı >>



Technotoday.com.tr yazarı olun!
En Son Eklenen Makaleler
1. Canon EOS 550D
Devamı >>
2. Üçüncü Boyuta Hazır mısınız?
Devamı >>
3. Yaz Aylarında Farklı Işık Koşullarında Fotoğraf Çekim Teknikleri
Devamı >>
4. Foto Albüm köşesinde fotoğraflarınız yorumlanıyor...
Devamı >>
5. Renkli notebook kombinasyonları
Devamı >>
6. Kayıp halka bulundu
Devamı >>
7. En yeni ve fonksiyonel modellerle iPhone ve iPod aksesuar
Devamı >>
8. Mac Ortamında video prodüksiyonu - 12
Devamı >>
9. Adobe Photoshop CS5
Devamı >>
10. Importing ve Exporting Video
Devamı >>